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Cette réalisation marque ma première expérience dans Unity, entreprise lors de mon cours de prototypage, partie 1. L'objectif était de maîtriser les fondamentaux d'Unity. Toutefois, j'ai choisi de me lancer un défi supplémentaire en créant un environnement inspiré d'un univers médiéval fantastique. Le projet a été développé avec les outils de base d'Unity, utilisant une combinaison de blocs et de formes géométriques. Ce processus m'a permis d'explorer et de comprendre le système de particules, l'application de textures, la gestion de la végétation et du terrain, ainsi que la manipulation de l'éclairage.​

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