Projet AI
Vous trouverez ici les différents schémas et diagrammes de flux que j'ai créés pour mon projet d'IA réaliste. Actuellement en développement dans Unreal Engine 5.3, cette IA est conçue pour réagir de manière dynamique à divers stimuli, tels que la chute de projectiles à proximité, en entrant en état d’alerte et en enquêtant sur la source du bruit.
De plus, l’IA sera capable de se laisser attirer par des distractions, permettant ainsi aux joueurs de l’orienter vers des pièges spécifiques, tels que des pièges à ours ou des fosses, que je vais également développer.
Ce projet est en cours de finalisation et sera près d'ici à quelques semaines. Je mettrai régulièrement à jour cette page pour refléter les progrès et vous informer dès que le projet sera jouable.













